為什麼NFT遊戲是一場噩夢?

2022-07-28     廣俊朋     反饋
為什麼NFT遊戲是一場噩夢?
為什麼NFT遊戲是一場噩夢?

編者按這是一場在海外開發者圈子裡引發熱議的一場分享。相比於國內游戲開發者的謹慎,不少海外開發者們顯然對NFT遊戲有著更狂野的幻想。特別是在如今web 3.0的語境下,NFT將「重建秩序」「顛覆一切」的話題又開始出現。

可是,在剛剛結束的BIG(巴西遊戲開發者大會)上,巴西遊戲製作人Mark Venturelli 卻在演講開始後,將原標題《遊戲設計的未來》的PPT更改為《為什麼NFT是一場噩夢》。值得一提的是,在2022 BIG的讚助商裡不乏Ripio、Lakea等區塊鏈公司。

Mark Venturelli是《Chroma Squad》(特攝英雄)的遊戲製作人,其領導的Behold Studio目前已經在多平台開發多款遊戲,最新作是一款太空主題的多人在線合作遊戲《太空亂遊》(Out of Space)。

Mark 表示,NFT遊戲不僅在遊戲玩法上沒有任何創新,並且正在破壞遊戲設計的基礎概念。他認為,NFT 遊戲的本質是一種投機的經濟活動,在允許合法RMT(遊戲虛擬道具用作現實貨幣交易)的NFT遊戲中,玩家將不再擁有任何遊戲體驗。

在半小時的演講中,Mark詳細闡述了為什麼區塊鏈的本質是基於不信任的系統,而「遊戲設計的未來」應該是基於信任的解決方案,他認為只有這樣才是可持續的、人道的和無限可擴展的。

以下為演講全文:

我是Mark Venturelli,遊戲設計師,是Critical Studio 的創始人之一。我和朋友一起設計了《Chroma Squad》,並創立了Rogue Snail,現在是首席執行官。

我已經在巴西遊戲行業工作了15 年,見證了2007 年到2022 年間發生的很多事情。當我們剛開始的時候,想為Steam 開發遊戲,有人告訴我「社交遊戲是未來」;有人說我們是白痴。今天我將談論一些已經出現的新事物,免費遊戲、雲遊戲、虛擬現實,所有這些創新,也許正如你在今天的其他演講中已經看到的那樣。

實際上今天我欺騙了大家,我擔心如果我說告訴主辦方我演講真實的標題——《為什麼NFT是一場噩夢》(原定標題《遊戲設計的未來》),他們會不許我分享。

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